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ウルティマ オンライン(UO) Hokuto在住のユーザーBlogです。。。
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しゅた
性別:
男性
自己紹介:
UOっていうオンラインゲームのHokutoシャードの住人です。
2010/10/01現在、アカウント暦が2年7ヶ月のひよっこです。
中の人は、社畜で、しかも♂です。
ハッハッハッ……興味のないものは、去るがよいわぁ(しくしく)


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今年は、ボジョレーヌーボの宣伝文句がおとなしいと思ったら案の定、不出来でしたね。
レストランなんかで、わざわざ、飲まなきゃよかった><
確かめるなら、スーパーで、1980円の買って飲んでもよかったのにねぇ(とほい目)
今年のは、なんだか、フルーティーを通り越してすっぱいですよ。すっぱいの。。。。
未熟性からくるみずみずしい酸味とかじゃなくて、単にすっぱいの(泣)
また、料理が美味しかったから、ワインの不出来が引き立ったなぁ~
今年のボジョレーは、ベルキューブをつまみにDVD見ながら飲むくらいがちょうどいい感じの家庭的な仕上がりでした……
まあ、ワインなんて、毎年美味しいなんて、ありえないんだけどね。
葡萄は自然の賜物ですからねぇ~
ボジョレーは、超強気の宣伝の年以外は、避けたほうが無難って感じですなぁ。
家で、一本飲むだけで十分だぞと。うん。
以上、しゅたさんの愚痴愚痴メモでした(ちゃんちゃん)

さて、凹む気持ちを鼓舞して、今日も、パブリッシュの検証をしましたよと。
えと、硝石の発見確率が2倍になったらしいですよ。
それで、さっそく、掘りにいってきましたよー

1dd01b1b.jpeg

SAクライアントは、船の操舵は、本当に便利ですね~
このように、ホットバーに登録しておくと、わざわざ、マウスで操作する必要がありませんからねぇ。。。

b8e5728b.jpeg

ちなみに、硝石を掘るマクロは、こんなかんじですよー


詳しくは書きませんけど、アイコンの形状を参考に、興味のある人は、自身で見つけれ下さいませ。
まあ、特別なことは、してませんけどね。(汗)
コツとしては、リピートするなら、ディレイを1サイクルの最後に、1秒前後いれることですね。
硝石は、なぜか、連続では、掘れないみたいですから注意されたしです。

797386be.jpeg

やはり、体感的にも、2倍くらいにはなっているんでしょうかねぇ~
確かに、パブの導入前よりも、ガシガシと、硝石鉱脈を引き当てますね。

15252d57.jpeg

120分くらいで、これだけの硝石をゲットできましたよ。
これで、何回くらい大砲が撃てるんでしょうかねぇ~
そろそろ、大砲関係の生産も、はじめなきゃです!


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ついに、新しいパブリッシュが導入されましたね~
さっそく、大きく変更のあったマジックリフレクション(以下、MR)を試してきましたよ。

しゅたさんの使用キャラは、書写【Inscription】100で、魔法【Magery】115です。
あと、MR【Magic Reflection】は、自身のレジ【Resisting Spells】の影響も受けるみたいですねぇ。。。
ちなみに、レジは、110です。

で、これで算出されるMR【Magic Reflection】のリフレクションパワーは、98%でした。
これ、レジストがなかったら、まったく役に立たないんですねぇ~
レジが0だと、書写が100でも、リフレクションパワーは、20ほどですなぁ(苦笑)

あと、物理抵抗値がマイナス15さがったのですが、これに加えて、最大物理抵抗値がマイナス5になっちゃいましたよ。
これによって、どんなに物理抵抗値をあげていても、最大は、65にしかならないということになります。
これは、地味に辛いかもです。

とりあえず、イルシェナーのブラッドダンジョンに、血エレ【blood elemental】を狩りながら使い勝手を試してみました。

82c06074.jpeg


えーと、大体、血エレ【blood elemental】30匹と、パラゴンを2匹倒したのですが、結論から言って、もしかして、メイジは使いづらくなったんじゃないかと(泣)

大体、再チャージが30秒ってのが、長すぎますなぁ~
どうやら、はじめに呪文を反射してから30秒みたいなのですが、この時間間隔が難しい(苦笑)
掛けなおしが早すぎたら、『あと~秒またんかい、このタコ』って表示がでますねぇ。。。。
これは、身体で覚えるしかないなぁ……

まあでも、確かに、雑魚相手であれば、パラライズやポイズンを反射してくれるので、楽といえば楽なんですが、連続して魔法を打ってくるような敵は、瞬きする間に、貯金がなくなっていきますねぇ~
ってか、98%の状態でも、FS【Flame Strike】を打たれたら、跳ね返せませんよ。
もしかして、FSを反射させるには、100%ないとだめなんでしょうかねぇ~
でも、それでも、一度しか、返せないですね……

逆にこれ、対人なら、もしかしたら、強すぎる修正なんじゃないですかねぇ~
うかつに、低レベルの呪文は、打てないってことですから……
戦闘スタイルも、魔道弓が主流になる予感が(笑)
それか、純アーチャーと純メイジに二分されちゃうかもですなぁ~

で、対人で強すぎるということは、この状態ですら、下方修正されるということになりそうだなぁ~

まあ、とりあえず、リフレクションパワーが100%になるように、レジをもう少し上げることにしますよ。

あー、でも、もう少し使えると思ったんだけどなぁ(泣)



なんだか、やっと、日本シャードにパブリッシュ69が、明日の朝に導入されるようですねぇ~
今回は、発表があってから、ちと、長かったですなぁ~
このまま、致命的な不具合とかが起こらなきゃいいですけど……

個人的には、メイジの戦法が変わるかも知れない今回のパブを期待しているんですが、実際は、どうなんでしょうか?

とにかく、入ったら、検証しなきゃですよ。

ところで、今日は、久しぶりに、ドレッドソロをしましたよ~

昨日に、さっきゅん【succubus】を思いっきり昇天させましたので、たっぷりと、名誉の徳が溜まったのでございますよ。
健康な男性なんですから、溜まったら、どんどん出していきましょ~ってことで、ドレッドを討伐してまいりましたよ。はい

最近、戦闘も、SAクライアントでしてるんですが、さすがにMLボスのソロは、荷が重いだろうと、2Dクライアントでの討伐となりましたぁ~



途中はこんな感じですね~


386df20d.jpeg

終わっても、何も出なかったですよ。うん。
世界が平和になるのなら、しゅたさんに、どうか、災いあれってやつですよ。
うん。人身御供万歳!!

51d7433d.jpeg

ってか、正直、生きているのが不思議なくらいスリリングな戦闘でしたわ。(汗)
久しぶりなのか、SAクライアントに浮気していたのが悪かったのか、
特に、パラライズの反応が、3テンポくらい遅れてましたねぇ……

こりゃ、2Dでも、修行しなおさないとならないってか?(泣)
うーん。これじゃ、2Dも、SAも、中途半端ですがな。

とほほ~
これが、器用貧乏ってやつかぁ……



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